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Schulung Einführung in Extreme Programming (XP)

Prinzipien, Praktiken und Umsetzung im Team

2 Tage / S4588

Schulungsformen

Offene Schulung


Inhouse-/Firmenschulung

  • 2 Tage - anpassbar
  • Termin nach Wunsch
  • Preis nach Angebot
  • In Ihrem Hause oder bei der GFU

Individualschulung

  • 2 Tage - anpassbar
  • Termin nach Wunsch
  • Preis nach Angebot
  • In Ihrem Hause oder bei der GFU

Beschreibung

In diesem Seminar lernen die Teilnehmenden die Grundlagen und fortgeschrittenen Praktiken von Extreme Programming (XP) kennen. Der Kurs deckt die Prinzipien und Werte von XP, die Planung und Umsetzung agiler Entwicklungsprozesse, die technischen Praktiken wie Test-Driven Development (TDD) und Continuous Integration sowie die Bedeutung der Zusammenarbeit im Team ab. Durch praxisorientierte Übungen erwerben die Teilnehmer praktische Erfahrungen in der Umsetzung von XP in realen Projekten.

Schulungsziel

Am Ende des Seminars sind die Teilnehmenden in der Lage, die Prinzipien und Praktiken von Extreme Programming (XP) in ihren Softwareentwicklungsprojekten umzusetzen. Sie lernen, wie sie qualitativ hochwertige Software schnell und effizient liefern können, indem sie die Kernpraktiken von XP anwenden.

Details

Wer teilnehmen sollte

Dieses Seminar richtet sich an Softwareentwickler, Teamleiter, Projektmanager und Agile Coaches, die XP in ihren Entwicklungsprojekten einsetzen möchten. Grundlegende Kenntnisse in Softwareentwicklung und agilen Methoden sind erforderlich.

Ihre Schulung


Präsenz-Schulung

Online-Schulung
Lernmethode

Ausgewogene Mischung aus Theorie und Praxis

Wie auch bei unseren Präsenz-Seminaren: Ausgewogene Mischung aus Theorie und praktischen Übungen. Trainer durchgehend präsent.

Unterlagen

Seminarunterlagen oder Fachbuch zum Seminar inklusive, das man nach Rücksprache mit dem Trainer individuell auswählen kann.

Seminarunterlagen oder Fachbuch inklusive (per Post). Das Fachbuch wählt der Trainer passend zum Seminar aus - Ihren individuellen Buch-Wunsch berücksichtigen wir auf Nachfrage gerne.

Arbeitsplatz
PC/VMs für jeden Teilnehmenden
Hochwertige und performante Hardware
Große, höhenverstellbare Bildschirme
Zugang zu Ihrem Firmennetz erlaubt
  • Online Meeting + Remote Zugriff auf persönlichen GFU-Schulungs-PC
  • Keine Installation auf dem eigenen PC notwendig
Lernumgebung

Neu aufgesetzte Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter.

Arbeitsmaterialien

DIN A4 Block, Notizblock, Kugelschreiber, USB-Stick, Textmarker, Post-its

Teilnahmezertifikat

Die Teilnahmezertifikat inkl. Inhaltsverzeichnis wird Ihnen am Ende des Seminars ausgehändigt.

Die Teilnahmezertifikat inkl. Inhaltsverzeichnis wird Ihnen per Post zugesandt.


Präsenz-Schulung

Online-Schulung
Teilnehmendenzahl

min. 1, max. 8 Personen

Garantierte Durchführung

Ab 1 Teilnehmenden*

Schulungszeiten
2 Tage, 09:00 - 16:00 Uhr
Ort der Schulung
GFU Schulungszentrum oder Virtual Classroom
GFU Schulungszentrum
Am Grauen Stein 27
51105 Köln-Deutz

oder online im Virtual Classroom oder europaweit bei Ihnen als Inhouse-Schulung

Um ein optimales Raumklima zu gewährleisten, haben wir das Schulungszentrum mit 17 hochmodernen Trotec TAC V+ Luftreinigern ausgestattet. Diese innovative Filtertechnologie (H14 zertifiziert nach DIN EN1822) sorgt dafür, dass die Raumluft mehrfach pro Stunde umgewälzt wird und Schadstoffe zu 99.995% im HEPA-Filter abgeschieden und infektiöse Aerosole abgetötet werden.

Zusätzlich sind alle Räume mit CO2-Ampeln ausgestattet, um jederzeit eine hervorragende Luftqualität sicherzustellen.

Räumlichkeiten

Helle und modern ausgestattete Räume mit perfekter Infrastruktur

Bequem aus dem Homeoffice von überall

Preisvorteil

Dritter Mitarbeitende nimmt kostenfrei teil.

Eventuell anfallende Prüfungskosten für den dritten Teilnehmenden werden zusätzlich berechnet.

Hinweis: Um den Erfolg der Schulung zu gewährleisten, sollte auch der dritte Teilnehmende die erwarteten Vorkenntnisse mitbringen.

All-Inclusive

Gebäck, Snacks und Getränke ganztägig, Mittagessen im eigenen Restaurant, täglich 6 Menüs, auch vegetarisch

Eine Auswahl unserer Frühstücks-Snacks und Nervennahrungs-Highlights senden wir Ihnen mit den Seminarunterlagen per Post zu.

Barrierefreiheit

Das GFU-Schulungszentrum (Am Grauen Stein 27) ist barrierefrei

-
Rechnungsstellung

Erst nach dem erfolgreichen Seminar. Keine Vorkasse.

Stornierung

Kostenfrei bis zum Vortag des Seminars

Vormerken statt buchen

Sichern Sie sich unverbindlich Ihren Seminarplatz schon vor der Buchung - auch wenn Sie selbst nicht berechtigt sind zu buchen


Präsenz-Schulung

Online-Schulung
  • Eigener Shuttle-Service
  • Reservierte Parkplätze
  • Hotelreservierung
  • Technik-Sofort-Support

Inhalt

Einführung in Extreme Programming (XP)
  • Grundlagen und Prinzipien von XP
    • Überblick: Extreme Programming (XP) ist eine agile Softwareentwicklungsmethode, die sich auf Flexibilität, kurze Entwicklungszyklen und enge Zusammenarbeit im Team konzentriert, um qualitativ hochwertige Software schnell zu liefern.
    • Die 12 XP-Praktiken: Erklärung der zentralen Praktiken von XP, wie z.B. Pair Programming, Test-Driven Development (TDD), Continuous Integration und Refactoring.
    • Werte von XP: Diskussion der Grundwerte von XP, einschließlich Kommunikation, Einfachheit, Feedback, Respekt und Mut, und wie sie die Arbeitsweise eines Teams beeinflussen.
Planung und Management in XP
  • Agiles Planungsprozess
    • User Stories und Iterationsplanung: Einführung in die Erstellung und Priorisierung von User Stories, sowie die Planung von Iterationen in kurzen Zyklen (Iteration Planning).
    • Release Planning: Strategien für die Planung von Releases in XP, einschließlich der Festlegung von Iterationszielen und der kontinuierlichen Anpassung an veränderte Anforderungen.
    • Feedback-Mechanismen: Nutzung von Feedback-Schleifen und Retrospektiven, um den Entwicklungsprozess kontinuierlich zu verbessern und auf Änderungen schnell zu reagieren.
Technische Praktiken in XP
  • Test-Driven Development (TDD)
    • Einführung in TDD: Grundlagen des testgetriebenen Entwickelns, bei dem Tests vor der eigentlichen Implementierung geschrieben werden, um Fehler frühzeitig zu erkennen und zu beheben.
    • Unit Tests und Integrationstests: Erstellung von Unit Tests und Integrationstests, die als Rückgrat der Qualitätssicherung in XP dienen.
    • Refactoring: Bedeutung von Refactoring in XP, um den Code sauber und wartbar zu halten, ohne die Funktionalität zu ändern.
Continuous Integration und Pair Programming
  • Continuous Integration (CI)
    • Grundlagen von CI: Einführung in die Praxis der kontinuierlichen Integration, bei der Codeänderungen häufig integriert und automatisiert getestet werden, um Integrationsprobleme frühzeitig zu erkennen.
    • CI-Tools und -Techniken: Überblick über gängige CI-Tools wie Jenkins, GitLab CI oder CircleCI, die den automatisierten Build- und Testprozess unterstützen.
    • Pair Programming: Einführung in Pair Programming, bei dem zwei Entwickler gemeinsam an einem Computer arbeiten, um die Qualität des Codes zu verbessern und Wissen zu teilen.
Praxisübung 1: Implementierung von TDD und Continuous Integration
  • Ziel der Übung: Die Teilnehmer wenden Test-Driven Development (TDD) an und implementieren eine Continuous Integration (CI)-Pipeline.
    • Projektbeschreibung: Entwicklung einer einfachen Anwendung nach den Prinzipien von TDD und Einrichtung einer CI-Pipeline zur Automatisierung von Tests und Builds.
    • Anforderungen: Erstellung von Unit Tests, Implementierung der Anwendung, Integration in eine CI-Plattform.
  • Tools: JUnit , Jenkins , GitLab CI .
  • Ergebnisse und Präsentation: Teilnehmer präsentieren ihre TDD-Implementierung und die eingerichtete CI-Pipeline und diskutieren die erzielten Ergebnisse.
Kollaboration und Kommunikation in XP
  • Teamdynamik und Rollen in XP
    • Rollen und Verantwortlichkeiten: Einführung in die verschiedenen Rollen in einem XP-Team, wie Entwickler, Kunde, Coach und Tracker, und deren Zusammenarbeit.
    • On-Site Customer: Bedeutung des On-Site Customer, der ständig verfügbar ist, um Fragen zu beantworten und Feedback zu geben, um sicherzustellen, dass das Produkt den Erwartungen entspricht.
    • Stand-up Meetings und Retrospektiven: Durchführung von täglichen Stand-up Meetings zur Synchronisation des Teams und von Retrospektiven zur kontinuierlichen Verbesserung des Prozesses.
Code-Qualität und Design in XP
  • Einfachheit und Designqualität
    • Einfaches Design: Prinzipien des einfachen Designs in XP, bei dem der Code nur das implementiert, was notwendig ist, und keine überflüssigen Funktionen enthält.
    • YAGNI (You Ain't Gonna Need It): Bedeutung des YAGNI-Prinzips, das besagt, dass nur die Funktionen entwickelt werden sollen, die aktuell benötigt werden, um Komplexität zu vermeiden.
    • Metapher und Systemmetaphern: Nutzung von Metaphern zur Vereinfachung der Kommunikation im Team und zur Schaffung eines gemeinsamen Verständnisses der Systemarchitektur.
Integration von XP in agile Methoden
  • XP im Kontext anderer agiler Methoden
    • XP und Scrum: Vergleich und Integration von XP-Praktiken in Scrum-Teams, einschließlich der Unterschiede in Planung, Rollen und Praktiken.
    • Skalierung von XP: Herausforderungen und Strategien zur Skalierung von XP in größeren Projekten oder Organisationen.
    • Agile Coaching: Rolle des Agile Coach in XP, der das Team dabei unterstützt, die XP-Praktiken effektiv umzusetzen und kontinuierlich zu verbessern.
Praxisübung 2: Anwendung von Pair Programming und Refactoring
  • Ziel der Übung: Die Teilnehmer arbeiten in Paaren an der Implementierung einer Funktion und führen anschließend ein Refactoring durch.
    • Projektbeschreibung: Entwicklung einer Funktion durch Pair Programming, gefolgt von einem strukturierten Refactoring-Prozess zur Verbesserung des Codes.
    • Anforderungen: Pair Programming zur Implementierung, Durchführung eines Refactorings, um den Code zu optimieren und lesbarer zu machen.
  • Tools: Eclipse , IntelliJ IDEA , Refactoring-Tools .
  • Ergebnisse und Präsentation: Teilnehmer präsentieren den refaktorierten Code und diskutieren die Vorteile des Pair Programming und des Refactorings in XP.

Buchungsmöglichkeiten

Online oder in Präsenz teilnehmen

Sie können sowohl Online als auch in Präsenz am Seminar teilnehmen. Klicken Sie bei Ihrer Buchung oder Anfrage einfach die entsprechende Option an.

Weiterbildung Einführung in Extreme Programming (XP)

TerminOrtPreis
27.02.-28.02.2025
Plätze vorhanden
Köln / Online 1.370,00
Köln / Online 1.370,00 Buchen Vormerken
28.04.-29.04.2025
Plätze vorhanden
Köln / Online 1.370,00
Köln / Online 1.370,00 Buchen Vormerken
30.06.-01.07.2025
Plätze vorhanden
Köln / Online 1.370,00
Köln / Online 1.370,00 Buchen Vormerken
01.09.-02.09.2025
Plätze vorhanden
Köln / Online 1.370,00
Köln / Online 1.370,00 Buchen Vormerken
03.11.-04.11.2025
Plätze vorhanden
Köln / Online 1.370,00
Köln / Online 1.370,00 Buchen Vormerken
  • Buchen ohne Risiko
  • Keine Vorkasse
  • Kostenfreies Storno bis zum Vortag des Seminars
  • Rechnung nach erfolgreichem Seminar
  • All-Inclusive-Preis
  • Garantierter Termin und Veranstaltungsort
  • Preise pro Person zzgl. Mehrwertsteuer
  • Dritter Mitarbeitende kostenfrei
Inhouse-/Firmenschulung

Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.

Individualschulung

Fokus aufs Fachliche und maximaler Raum für individuelle Fragen.

Nachbetreuung

Unterstützung nach der Schulung durch
individuelle Nachbetreuung

Details & Anfrage

So haben GFU-Kunden gestimmt

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FAQ für Offene Schulungen
  • Alle folgenden Schulungsformen können auch Online als Virtual Classroom durchgeführt werden.
  • Eine Offene Schulung findet zu einem festgelegten Zeitpunkt im voll ausgestatteten Schulungszentrum oder Online/Remote statt. Sie treffen auf Teilnehmende anderer Unternehmen und profitieren vom direkten Wissensaustausch.
  • Eine Inhouse-/Firmen-Schulung geht auf die individuellen Bedürfnisse Ihres Unternehmens ein. Sie erhalten eine kostenfreie Beratung von Ihrem Seminarleiter und können Inhalte und Dauer auf Ihren Schulungsbedarf anpassen. Inhouse-Schulungen können Europaweit durchgeführt werden.
  • Bei einer Individual-Schulung erhalten Sie eine 1-zu-1 Betreuung und bestimmen Inhalt, Zeit und Lerntempo. Der Dozent passt sich Ihren Wünschen und Bedürfnissen an.

Sie können unsere Schulungen auch als Remote Schulung im Virtual Classroom anfragen.

In drei Schritten zum Online Seminar im Virtual Classroom:

  1. Seminar auswählen und auf "Buchen" klicken
  2. Wählen Sie bei "Wie möchten Sie teilnehmen?" einfach "Online" aus.
  3. Formular ausfüllen und über den Button "Jetzt buchen" absenden.

Unser Kundenservice meldet sich bei Ihnen mit der Buchungsbestätigung.

Unsere Online Schulungen finden im Virtual Classroom statt. Ein Virtual Classroom bündelt mehrere Werkzeuge, wie Audio-Konferenz, Text-Chat, Interaktives Whiteboard, oder Application Sharing.

Vorteile von Virtual Classroom:

  • Sie erhalten 1 zu 1 die gleiche Lernumgebung, die Sie auch vor Ort bei uns vorfinden
  • Die technische Vorbereitung wird von den GFU-Technikern vorgenommen
  • Sie erhalten remote Zugriff auf Ihren persönlichen Schulungs-PC im GFU-Seminarraum
  • Die Virtual Classroom Lösung lässt sich auch im Browser betreiben
  • Die GFU-Technik leistet wie gewohnt Soforthilfe bei Problemen
  • Die Schulungsunterlagen bekommen Sie per Post zugeschickt
  • Sie sparen Reisekosten und Zeit
  • 27. Feb. - 28. Feb. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
  • 28. Apr. - 29. Apr. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
  • 30. Jun. - 01. Jul. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
  • 01. Sep. - 02. Sep. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
  • 03. Nov. - 04. Nov. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
  • Auch als Inhouse-Schulung, bundesweit mit Termin nach Wunsch und individuellen Inhalten
  • Buchen ohne Risiko! Kostenfreie Stornierung bis zum Vortag des Seminars
Das GFU-Sorglos-Paket

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Shuttle Service
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Machen Sie sich keinen Kopf um die Anreise! Unser Shuttle fährt Sie. Oder Sie parken einfach auf einem extra für Sie reservierten Parkplatz.

Hotelreservierung
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Verpflegung
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Parkplätze
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Parkplätze sind in ausreichender Zahl vorhanden. Reisen Sie mit dem Auto an, reservieren wir Ihnen einen Parkplatz.

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TEILNEHMENDE
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