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Schulung Blender mit Cycles und Eevee: Erstellung und Optimierung von 3D-Renderings
GPU-Rendering effizient nutzen
Schulungsformen
Offene Schulung
- 3 Tage
- 5 gesicherte Termine
- 1.930,00 p. P. zzgl. MwSt.
- Köln / Online
- Dritter Mitarbeitende kostenfrei
- Learning & Networking in einem. Garantierte Durchführung ab 1 Teilnehmenden.
Inhouse-/Firmenschulung
- 3 Tage - anpassbar
- Termin nach Wunsch
- Preis nach Angebot
- In Ihrem Hause oder bei der GFU
- Lernumgebung in der Cloud
- Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.
Individualschulung
- 3 Tage - anpassbar
- Termin nach Wunsch
- Preis nach Angebot
- In Ihrem Hause oder bei der GFU
- Lernumgebung in der Cloud
- 1 Teilnehmender = Fokus aufs Fachliche und maximaler Raum für individuelle Fragen.
Beschreibung
Nutzen für Unternehmen:
Durch den Einsatz von Blender können Unternehmen Kosten für kommerzielle 3D-Software einsparen und dennoch hochwertige Ergebnisse erzielen. Cycles und Eevee bieten die Flexibilität, sowohl fotorealistische Inhalte als auch schnelle Animationen zu erstellen. Dies unterstützt Architekturbüros, Designstudios und Marketingabteilungen dabei, ihre Inhalte professionell zu präsentieren und effizienter zu arbeiten.
Noch nicht das, was Sie suchen? Wir haben bestimmt eine passende Blender Schulung für Sie im Seminarportfolio.
Schulungsziel
Am Ende des Seminars haben die Teilnehmenden ein fundiertes Verständnis der Blender-Render-Engines Cycles und Eevee. Sie können Szenen realistisch gestalten, Materialien und Beleuchtung effektiv einsetzen und Renderzeiten optimieren.
Details
Wer teilnehmen sollte
Das Seminar richtet sich an Designer, Architekten, Visualisierungs- und 3D-Artists, die hochwertige Renderings und Animationen erstellen möchten. Grundkenntnisse in 3D-Modellierung oder Blender sind hilfreich
Ihre Schulung
In Präsenz | Online |
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Lernmethode | |
Ausgewogene Mischung aus Theorie und Praxis | Wie auch bei unseren Präsenz-Seminaren: Ausgewogene Mischung aus Theorie und praktischen Übungen. Trainer durchgehend präsent. |
Unterlagen | |
Seminarunterlagen oder Fachbuch zum Seminar inklusive, das man nach Rücksprache mit dem Trainer individuell auswählen kann. | Seminarunterlagen oder Fachbuch inklusive (via DHL). Das Fachbuch wählt der Trainer passend zum Seminar aus - Ihren individuellen Buch-Wunsch berücksichtigen wir auf Nachfrage gerne. |
Arbeitsplatz | |
PC/VMs für jeden Teilnehmenden Hochwertige und performante Hardware Große, höhenverstellbare Bildschirme Zugang zu Ihrem Firmennetz erlaubt |
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Lernumgebung | |
Neu aufgesetzte Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter. | |
Arbeitsmaterialien | |
DIN A4 Block, Notizblock, Kugelschreiber, USB-Stick, Textmarker, Post-its | |
Teilnahmezertifikat | |
Das Teilnahmezertifikat inkl. Inhaltsverzeichnis wird Ihnen am Ende des Seminars ausgehändigt. | Das Teilnahmezertifikat inkl. Inhaltsverzeichnis wird Ihnen via DHL zugesandt. |
Organisation
In Präsenz | Online | |
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Teilnehmendenzahl | ||
min. 1, max. 8 Personen | ||
Garantierte Durchführung | ||
Ab 1 Teilnehmenden* | ||
Schulungszeiten | ||
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Ort der Schulung | ||
![]() Am Grauen Stein 27 51105 Köln-Deutz oder online im Virtual Classroom oder europaweit bei Ihnen als Inhouse-Schulung Um ein optimales Raumklima zu gewährleisten, haben wir das Schulungszentrum mit 17 hochmodernen Trotec TAC V+ Luftreinigern ausgestattet. Diese innovative Filtertechnologie (H14 zertifiziert nach DIN EN1822) sorgt dafür, dass die Raumluft mehrfach pro Stunde umgewälzt wird und Schadstoffe zu 99.995% im HEPA-Filter abgeschieden und infektiöse Aerosole abgetötet werden. Zusätzlich sind alle Räume mit CO2-Ampeln ausgestattet, um jederzeit eine hervorragende Luftqualität sicherzustellen. | ||
Räumlichkeiten | ||
Helle und modern ausgestattete Räume mit perfekter Infrastruktur | Bequem aus dem Homeoffice von überall | |
Preisvorteil | ||
Dritter Mitarbeitende nimmt kostenfrei teil. Eventuell anfallende Prüfungskosten für den dritten Teilnehmenden werden zusätzlich berechnet. Hinweis: Um den Erfolg der Schulung zu gewährleisten, sollte auch der dritte Teilnehmende die erwarteten Vorkenntnisse mitbringen. | ||
KOMPASS — Förderung für Solo-Selbstständige | ||
Solo-Selbstständige können für dieses Seminar eine Förderung via KOMPASS beantragen. | ||
All-Inclusive | ||
Gebäck, Snacks und Getränke ganztägig, Mittagessen im eigenen Restaurant, täglich 6 Menüs, auch vegetarisch | Eine Auswahl unserer Frühstücks-Snacks und Nervennahrungs-Highlights senden wir Ihnen mit den Seminarunterlagen via DHL zu. | |
Barrierefreiheit | ||
Das GFU-Schulungszentrum (Am Grauen Stein 27) ist barrierefrei | - |
Buchen ohne Risiko
Rechnungsstellung |
Erst nach dem erfolgreichen Seminar. Keine Vorkasse. |
Stornierung |
Kostenfrei bis zum Vortag des Seminars |
Vormerken statt buchen |
Sichern Sie sich unverbindlich Ihren Seminarplatz schon vor der Buchung - auch wenn Sie selbst nicht berechtigt sind zu buchen |
Kostenfreie Services
In Präsenz | Online |
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Inhalt
- Ziele und Erwartungen der Teilnehmenden
- Klärung individueller Lernziele und Erwartungen für ein praxisnahes und relevantes Seminar
- Einführung in Blender mit Cycles und Eevee
- Was ist Blender? Blender ist eine Open-Source-Software für 3D-Modellierung, Animation, Simulation, Rendering und mehr. Cycles und Eevee sind die zwei leistungsstarken Render-Engines von Blender.
- Cycles: Physikalisch basiertes Rendering für fotorealistische Ergebnisse.
- Eevee: Echtzeit-Render-Engine für schnelle Vorschauen und Animationen.
- Einsatzmöglichkeiten: Architekturvisualisierung, Produktdesign, Spieleentwicklung und Filmproduktion.
- Nutzen für Unternehmen: Kosteneffiziente Erstellung hochwertiger Renderings und Animationen mit einer vielseitigen, freien Software.
- Was ist Blender? Blender ist eine Open-Source-Software für 3D-Modellierung, Animation, Simulation, Rendering und mehr. Cycles und Eevee sind die zwei leistungsstarken Render-Engines von Blender.
- Vergleich von Cycles und Eevee
- Cycles vs. Eevee:
- Cycles: Bietet realistische Beleuchtung und Schatten durch physikalisch basiertes Rendering, ideal für hochwertige Visualisierungen.
- Eevee: Schnellere Renderzeiten durch Echtzeit-Rendering, geeignet für Vorschauen und Animationen mit geringeren Hardwareanforderungen.
- Anwendungsbereiche: Cycles für hochwertige Einzelbilder, Eevee für Animationen und interaktive Inhalte.
- Wann welche Engine wählen? Entscheidung abhängig von Projektanforderungen, Hardware und Renderzeitvorgaben.
- Cycles vs. Eevee:
- Grundlagen der Nutzung von Cycles und Eevee in Blender
- Benutzeroberfläche von Blender: Überblick über die Workspaces, Shortcuts und Werkzeuge.
- Arbeiten mit Materialien: Erstellung und Anwendung von Shadern in Cycles und Eevee.
- Licht und Kameraeinstellungen: Effiziente Beleuchtung für unterschiedliche Szenen.
- Szenenaufbau: Modellierung, Platzierung und Organisation von Objekten für Rendering.
- Praxisübung 1: Erstellung eines fotorealistischen Renderings mit Cycles
- Ziel der Übung: Entwicklung eines hochwertigen Renderings mit physikalisch basierter Beleuchtung und Materialien.
- Projektbeschreibung: Modellierung einer Szene, Anwendung realistischer Materialien und Lichtquellen, Rendering mit Cycles.
- Tools: Blender (Cycles), HDRI-Umgebungen, Texturen.
- Ergebnisse: Ein fotorealistisches Bild, das als Präsentationsmaterial genutzt werden kann.
- Optimierung von Renderzeiten
- Cycles: Nutzung von Sampling-Optionen, GPU-Rendering und Denoising.
- Eevee: Anpassung von Schattenauflösung, Reflexionen und Subsurface-Scattering-Einstellungen.
- Hardware-Optimierungen: Auswahl der besten Einstellungen basierend auf verfügbarer Hardware.
- Echtzeit-Rendering mit Eevee
- Erstellung interaktiver Szenen mit Eevee.
- Nutzung von Post-Processing-Effekten wie Bloom, Depth of Field und Volumetrics.
- Grenzen und Möglichkeiten von Echtzeit-Rendering.
- Praxisübung 2: Erstellung einer Echtzeit-Animation mit Eevee
- Ziel der Übung: Entwicklung einer kurzen Animation mit dynamischen Lichteffekten und Kamerafahrten.
- Projektbeschreibung: Aufbau einer Szene, Erstellung einer Animation und Rendering mit Eevee.
- Tools: Blender (Eevee), Animationstools, Post-Processing-Effekte.
- Ergebnisse: Eine dynamische Animation, die für Social Media oder Präsentationen verwendet werden kann.
- Materialbibliotheken und Texturen
- Erstellung eigener Materialbibliotheken in Blender.
- Nutzung externer Ressourcen wie Texture Haven und HDRI Haven.
- Import und Anpassung von Texturen für verschiedene Projekte.
- Integration in Arbeitsprozesse
- Nutzung von Blender in der Pipeline für Architekturvisualisierung, Spieleentwicklung und Filmproduktion.
- Export von Renderings und Animationen in gängige Formate.
- Zusammenarbeit in Teams durch Blender-Dateifreigaben und Add-Ons.
- Zukunftsperspektiven und Trends
- Verbesserungen in Cycles: Höhere Rendergeschwindigkeiten durch Optimierungen und neue Features.
- Eevee Next: Erweiterungen für realistischeres Echtzeit-Rendering.
- VR- und AR-Anwendungen: Nutzung von Blender für immersive Inhalte.
- KI-Integration: Automatische Optimierung von Szenen und Rendern durch maschinelles Lernen.
Buchungsmöglichkeiten
Online oder in Präsenz teilnehmen
Sie können sowohl Online als auch in Präsenz am Seminar teilnehmen. Klicken Sie bei Ihrer Buchung oder Anfrage einfach die entsprechende Option an.
Gesicherte offene Termine
Termin | Ort | Preis | |
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07.07.-09.07.2025 Plätze vorhanden Köln / Online 1.930,00 | Köln / Online | 1.930,00 | Buchen Vormerken |
08.09.-10.09.2025 Plätze vorhanden Köln / Online 1.930,00 | Köln / Online | 1.930,00 | Buchen Vormerken |
10.11.-12.11.2025 Plätze vorhanden Köln / Online 1.930,00 | Köln / Online | 1.930,00 | Buchen Vormerken |
2026 | |||
12.01.-14.01.2026 Plätze vorhanden Köln / Online 1.930,00 | Köln / Online | 1.930,00 | Buchen Vormerken |
30.03.-01.04.2026 Plätze vorhanden Köln / Online 1.930,00 | Köln / Online | 1.930,00 | Buchen Vormerken |
- Lernumgebung in der Cloud
- Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.
- Lernumgebung in der Cloud
- 1 Teilnehmender = Fokus aufs Fachliche und maximaler Raum für individuelle Fragen.
Unterstützung nach der Schulung durch
individuelle Nachbetreuung
- Alle folgenden Schulungsformen können auch Online als Virtual Classroom durchgeführt werden.
- Eine Offene Schulung findet zu einem festgelegten Zeitpunkt im voll ausgestatteten Schulungszentrum oder Online/Remote statt. Sie treffen auf Teilnehmende anderer Unternehmen und profitieren vom direkten Wissensaustausch.
- Eine Inhouse-/Firmen-Schulung geht auf die individuellen Bedürfnisse Ihres Unternehmens ein. Sie erhalten eine kostenfreie Beratung von Ihrem Seminarleiter und können Inhalte und Dauer auf Ihren Schulungsbedarf anpassen. Inhouse-Schulungen können Europaweit durchgeführt werden.
- Bei einer Individual-Schulung erhalten Sie eine 1-zu-1 Betreuung und bestimmen Inhalt, Zeit und Lerntempo. Der Dozent passt sich Ihren Wünschen und Bedürfnissen an.
Sie können unsere Schulungen auch als Remote Schulung im Virtual Classroom anfragen.
In drei Schritten zum Online Seminar im Virtual Classroom:
- Seminar auswählen und auf "Buchen" klicken
- Wählen Sie bei "Wie möchten Sie teilnehmen?" einfach "Online" aus.
- Formular ausfüllen und über den Button "Jetzt buchen" absenden.
Unser Kundenservice meldet sich bei Ihnen mit der Buchungsbestätigung.
Unsere Online Schulungen finden im Virtual Classroom statt. Ein Virtual Classroom bündelt mehrere Werkzeuge, wie Audio-Konferenz, Text-Chat, Interaktives Whiteboard, oder Application Sharing.
Vorteile von Virtual Classroom:
- Sie erhalten 1 zu 1 die gleiche Lernumgebung, die Sie auch vor Ort bei uns vorfinden
- Die technische Vorbereitung wird von den GFU-Technikern vorgenommen
- Sie erhalten remote Zugriff auf Ihren persönlichen Schulungs-PC im GFU-Seminarraum
- Die Virtual Classroom Lösung lässt sich auch im Browser betreiben
- Die GFU-Technik leistet wie gewohnt Soforthilfe bei Problemen
- Die Schulungsunterlagen bekommen Sie via DHL zugeschickt
- Sie sparen Reisekosten und Zeit
- 07. Jul. - 09. Jul. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
- 08. Sep. - 10. Sep. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
- 10. Nov. - 12. Nov. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
- 12. Jan. - 14. Jan. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
- 30. Mär. - 01. Apr. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
- Auch als Inhouse-Schulung, bundesweit mit Termin nach Wunsch und individuellen Inhalten
- Buchen ohne Risiko! Kostenfreie Stornierung bis zum Vortag des Seminars
Die Seminare der GFU finden in angenehmer Atmosphäre statt und sind perfekt organisiert. Profitieren Sie von dem Rundum-Service der GFU!
Machen Sie sich keinen Kopf um die Anreise! Unser Shuttle fährt Sie. Oder Sie parken einfach auf einem extra für Sie reservierten Parkplatz.
Hotelzimmer gesucht? Wir organisieren Ihnen eins. Ihr Vorteil: Sie sparen Zeit und Geld!
Stornierung bei offenen Seminaren kostenfrei bis einen Tag vor Schulungsbeginn.
Unsere Techniker sind immer zur Stelle, egal ob online oder vor Ort.