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Schulung Einführung in GStreamer: Moderne Multimedia-Verarbeitung
Grundlegende Konzepte der Multimedia-Verarbeitung mit GStreamer
Schulungsformen
Offene Schulung
- 3 Tage
- 5 gesicherte Termine
- 1.930,00 p. P. zzgl. MwSt.
- Köln / Online
- Dritter Mitarbeitende kostenfrei
- Learning & Networking in einem. Garantierte Durchführung ab 1 Teilnehmenden.
Inhouse-/Firmenschulung
- 3 Tage - anpassbar
- Termin nach Wunsch
- Preis nach Angebot
- In Ihrem Hause oder bei der GFU
- Lernumgebung in der Cloud
- Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.
Individualschulung
- 3 Tage - anpassbar
- Termin nach Wunsch
- Preis nach Angebot
- In Ihrem Hause oder bei der GFU
- Lernumgebung in der Cloud
- 1 Teilnehmender = Fokus aufs Fachliche und maximaler Raum für individuelle Fragen.
Beschreibung
In diesem Seminar lernen die Teilnehmenden die grundlegenden und fortgeschrittenen Techniken zur Nutzung von GStreamer kennen. Das Seminar umfasst die Einführung in GStreamer, Installation und Einrichtung, grundlegende Konzepte und Funktionen, erweiterte Multimedia-Verarbeitung und Streaming, Integration in bestehende Workflows, Performance-Optimierung und Skalierung sowie Debugging und Sicherheit. Durch praxisorientierte Übungen erwerben die Teilnehmenden die Fähigkeit, effektive und leistungsstarke Multimedia-Anwendungen mit GStreamer zu entwickeln, die die Effizienz und Qualität ihrer Projekte verbessern.
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Schulungsziel
Am Ende des Seminars sind die Teilnehmenden in der Lage, GStreamer effektiv zu nutzen, um leistungsstarke, skalierbare und benutzerfreundliche Multimedia-Anwendungen zu entwickeln. Sie lernen, wie sie Daten aus verschiedenen Quellen integrieren, erweiterte Funktionen implementieren und die Sicherheit und Performance ihrer Projekte optimieren. Durch praktische Übungen und detaillierte Anleitungen erwerben sie die Fähigkeiten, qualitativ hochwertige Multimedia-Projekte zu erstellen und die Effizienz und Qualität ihrer Arbeit zu verbessern.
Details
Wer teilnehmen sollte
Dieses Seminar richtet sich an IT-Fachkräfte, Entwickler, Multimedia-Spezialisten, Systemadministratoren und technische Fachkräfte, die eine leistungsstarke und flexible Lösung zur Entwicklung von Multimedia-Anwendungen suchen. Grundkenntnisse in der Programmierung und grundlegende IT-Kenntnisse sind erforderlich.
Ihre Schulung
In Präsenz | Online |
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Lernmethode | |
Ausgewogene Mischung aus Theorie und Praxis | Wie auch bei unseren Präsenz-Seminaren: Ausgewogene Mischung aus Theorie und praktischen Übungen. Trainer durchgehend präsent. |
Unterlagen | |
Seminarunterlagen oder Fachbuch zum Seminar inklusive, das man nach Rücksprache mit dem Trainer individuell auswählen kann. | Seminarunterlagen oder Fachbuch inklusive (per Post). Das Fachbuch wählt der Trainer passend zum Seminar aus - Ihren individuellen Buch-Wunsch berücksichtigen wir auf Nachfrage gerne. |
Arbeitsplatz | |
PC/VMs für jeden Teilnehmenden Hochwertige und performante Hardware Große, höhenverstellbare Bildschirme Zugang zu Ihrem Firmennetz erlaubt |
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Lernumgebung | |
Neu aufgesetzte Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter. | |
Arbeitsmaterialien | |
DIN A4 Block, Notizblock, Kugelschreiber, USB-Stick, Textmarker, Post-its | |
Teilnahmezertifikat | |
Die Teilnahmezertifikat inkl. Inhaltsverzeichnis wird Ihnen am Ende des Seminars ausgehändigt. | Die Teilnahmezertifikat inkl. Inhaltsverzeichnis wird Ihnen per Post zugesandt. |
Organisation
In Präsenz | Online | |
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Teilnehmendenzahl | ||
min. 1, max. 8 Personen | ||
Garantierte Durchführung | ||
Ab 1 Teilnehmenden* | ||
Schulungszeiten | ||
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Ort der Schulung | ||
GFU Schulungszentrum Am Grauen Stein 27 51105 Köln-Deutz oder online im Virtual Classroom oder europaweit bei Ihnen als Inhouse-Schulung Um ein optimales Raumklima zu gewährleisten, haben wir das Schulungszentrum mit 17 hochmodernen Trotec TAC V+ Luftreinigern ausgestattet. Diese innovative Filtertechnologie (H14 zertifiziert nach DIN EN1822) sorgt dafür, dass die Raumluft mehrfach pro Stunde umgewälzt wird und Schadstoffe zu 99.995% im HEPA-Filter abgeschieden und infektiöse Aerosole abgetötet werden. Zusätzlich sind alle Räume mit CO2-Ampeln ausgestattet, um jederzeit eine hervorragende Luftqualität sicherzustellen. | ||
Räumlichkeiten | ||
Helle und modern ausgestattete Räume mit perfekter Infrastruktur | Bequem aus dem Homeoffice von überall | |
Preisvorteil | ||
Dritter Mitarbeitende nimmt kostenfrei teil. Eventuell anfallende Prüfungskosten für den dritten Teilnehmenden werden zusätzlich berechnet. Hinweis: Um den Erfolg der Schulung zu gewährleisten, sollte auch der dritte Teilnehmende die erwarteten Vorkenntnisse mitbringen. | ||
KOMPASS — Förderung für Solo-Selbstständige | ||
Solo-Selbstständige können für dieses Seminar eine Förderung via KOMPASS beantragen. | ||
All-Inclusive | ||
Gebäck, Snacks und Getränke ganztägig, Mittagessen im eigenen Restaurant, täglich 6 Menüs, auch vegetarisch | Eine Auswahl unserer Frühstücks-Snacks und Nervennahrungs-Highlights senden wir Ihnen mit den Seminarunterlagen per Post zu. | |
Barrierefreiheit | ||
Das GFU-Schulungszentrum (Am Grauen Stein 27) ist barrierefrei | - |
Buchen ohne Risiko
Rechnungsstellung |
Erst nach dem erfolgreichen Seminar. Keine Vorkasse. |
Stornierung |
Kostenfrei bis zum Vortag des Seminars |
Vormerken statt buchen |
Sichern Sie sich unverbindlich Ihren Seminarplatz schon vor der Buchung - auch wenn Sie selbst nicht berechtigt sind zu buchen |
Kostenfreie Services
In Präsenz | Online |
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Inhalt
- Ziele und Erwartungen der Teilnehmenden
- Klärung individueller Lernziele und Erwartungen für ein praxisnahes und relevantes Seminar
- Einführung in GStreamer: Überblick und Bedeutung
- Was ist GStreamer und warum ist es wichtig?
- Definition und Hintergrund: GStreamer als Framework zur Multimedia-Verarbeitung.
- Vorteile von GStreamer: Plattformunabhängigkeit, Flexibilität, umfangreiche Plugin-Architektur.
- Unterschiede und Vorteile von GStreamer im Vergleich zu anderen Multimedia-Frameworks
- Vergleich mit FFmpeg, OpenCV und anderen: Stärken und Schwächen.
- Flexibilität: Unterstützung für verschiedene Medienformate und Protokolle.
- Benutzerfreundlichkeit: Intuitive API und leistungsstarke Funktionen.
- Architektur und Kernkomponenten von GStreamer
- Übersicht der Architektur: Hauptkomponenten und deren Zusammenspiel.
- Funktionalitäten: Pipelines, Elemente, Pads und mehr.
- Was ist GStreamer und warum ist es wichtig?
- Installation und Einrichtung von GStreamer
- Systemanforderungen und notwendige Software
- Grundvoraussetzungen: Notwendige Software und Hardware.
- Installation von GStreamer: Schritt-für-Schritt-Anleitung für verschiedene Betriebssysteme (Linux, macOS, Windows).
- Erste Schritte mit GStreamer
- Einführung in die GStreamer-Syntax: Grundlegende Befehle und Funktionen.
- Einrichtung der Entwicklungsumgebung: Nutzung von C, Python und IDEs wie VSCode.
- Fehlerbehebung: Häufige Fehler und deren Lösungen.
- Programmierung und erste Anwendungen
- Einführung in die Nutzung von GStreamer: Grundlegende Konzepte und Unterschiede zu anderen Frameworks.
- Erstellung und Ausführung einfacher Multimedia-Pipelines
- Schritt-für-Schritt-Anleitung: Von der Projektinitialisierung bis zur Ausführung.
- Anpassung und Erweiterung: Hinzufügen von Quellen, Filtern und Senken.
- Debugging und Monitoring: Nutzung von GStreamer-Diagnosetools und Visualisierungshilfen.
- Systemanforderungen und notwendige Software
- Grundlegende Konzepte der Multimedia-Verarbeitung mit GStreamer
- Pipelines und Elemente
- Aufbau und Struktur von Pipelines: Nutzung der GStreamer-Komponentenbibliothek.
- Element-Management: Hinzufügen, Konfigurieren und Verbinden von Elementen.
- Best Practices: Strukturierung und Modularisierung von Pipelines und Elementen.
- Medienformate und Protokolle
- Unterstützung für verschiedene Formate: Video, Audio, Container und mehr.
- Streaming-Protokolle: Implementierung von RTSP, RTP, HTTP und mehr.
- Erweiterte Formate: Nutzung von Raw, Encoded, Compressed und Uncompressed Media.
- Filter und Effekte
- Einführung in Filter: Nutzung von vordefinierten und benutzerdefinierten Filtern.
- Effekte: Implementierung und Nutzung zur Bearbeitung von Medienströmen.
- Erweiterte Filter: Nutzung von OpenCV und anderen Bibliotheken zur Bild- und Videobearbeitung.
- Pipelines und Elemente
- Praxisübung 1: Erstellung einer einfachen Multimedia-Pipeline mit GStreamer
- Ziel der Übung: Erstellung einer grundlegenden Multimedia-Pipeline mit GStreamer
- Projektbeschreibung: Entwicklung einer Pipeline zur Videoaufnahme und -wiedergabe.
- Anforderungen: Nutzung von GStreamer und grundlegender Multimedia-Funktionalitäten.
- Schritt-für-Schritt-Anleitung:
- Erstellung der Pipeline: Initialisierung und Konfiguration.
- Implementierung der Quellen und Senken: Definition der Video- und Audioquellen sowie der Wiedergabe.
- Anpassungen und Erweiterungen: Hinzufügen von Filtern und Effekten.
- Tools: GStreamer, C/Python, VSCode
- Ergebnisse und Präsentation
- Fertige Pipeline: Präsentation der Pipeline und der ersten Ergebnisse.
- Diskussion und Feedback: Analyse der Ergebnisse und Verbesserungsvorschläge.
- Ziel der Übung: Erstellung einer grundlegenden Multimedia-Pipeline mit GStreamer
- Erweiterte Funktionen und Techniken in GStreamer
- Fortgeschrittene Multimedia-Verarbeitung
- Erstellung komplexer Pipelines: Nutzung von Advanced Patterns und Best Practices.
- Nutzung von Compositing: Überlagerung von Videos und Bildern.
- Fehlerbehandlung und Logging: Implementierung von Fehler-Handling und Logging-Mechanismen.
- Streaming und Netzwerkintegration
- Einführung in Streaming: Nutzung von RTSP, RTP und HTTP.
- Implementierung von Streaming-Servern und -Clients: Schritt-für-Schritt-Anleitung.
- Anwendungen: Einsatz in Live-Streaming, Video on Demand und IP-Kameras.
- Performance-Optimierung und Hardware-Beschleunigung
- Einführung in Hardware-Beschleunigung: Nutzung von GPUs und speziellen Medienprozessoren.
- Performance-Optimierung: Nutzung von Multi-Threading und Parallelverarbeitung.
- Best Practices: Sicherstellung der Effizienz und Qualität der Multimedia-Verarbeitung.
- Fortgeschrittene Multimedia-Verarbeitung
- Integration von GStreamer in bestehende Workflows
- Integration in Python-Workflows
- Nutzung von GStreamer in Kombination mit anderen Python-Bibliotheken.
- Automatisierung von Multimedia-Verarbeitung: Nutzung von Skripten und Pipelines.
- Datenvorbereitung und -bereinigung: Beste Praktiken zur Sicherstellung der Datenqualität.
- Nutzung von GStreamer in Machine Learning Pipelines
- Kombination von GStreamer mit Computer Vision: Nutzung von TensorFlow und OpenCV.
- Automatisierte Multimedia-Verarbeitung: Erstellung von Anwendungen basierend auf ML-Modellen.
- Anwendungen in der Praxis: Beispiele aus der Industrie und Forschung.
- Deployment und Skalierung von GStreamer-Anwendungen
- Deployment von Multimedia-Anwendungen: Nutzung von Docker, Kubernetes und anderen Container-Technologien.
- Skalierung von Berechnungen: Nutzung von Cloud-Diensten und HPC-Clustern.
- Best Practices: Sicherstellung der Effizienz und Skalierbarkeit von Multimedia-Anwendungen.
- Integration in Python-Workflows
- Praxisübung 2: Erstellung einer komplexen Streaming-Anwendung mit GStreamer
- Ziel der Übung: Entwicklung einer umfassenden Streaming-Anwendung mit erweiterten Funktionen
- Projektbeschreibung: Erstellung eines Live-Streaming-Servers mit Aufnahme- und Wiedergabefunktion.
- Anforderungen: Nutzung fortgeschrittener Techniken und Integration von Netzwerkinfrastrukturen.
- Schritt-für-Schritt-Anleitung:
- Erstellung der Pipeline: Planung, Implementierung und Testen der Anwendung.
- Erweiterungen und Anpassungen: Implementierung von Streaming-Protokollen, Hardware-Beschleunigung und fortgeschrittener Filter.
- Ausführung und Optimierung: Testen der Anwendung unter realen Bedingungen und Optimierung.
- Tools: GStreamer, C/Python, VSCode, Docker
- Ergebnisse und Präsentation
- Fertige Streaming-Anwendung: Präsentation der Anwendung und Demonstration der Funktionalitäten.
- Diskussion und Feedback: Analyse der Ergebnisse, Verbesserungsvorschläge und Q&A.
- Ziel der Übung: Entwicklung einer umfassenden Streaming-Anwendung mit erweiterten Funktionen
Buchungsmöglichkeiten
Online oder in Präsenz teilnehmen
Sie können sowohl Online als auch in Präsenz am Seminar teilnehmen. Klicken Sie bei Ihrer Buchung oder Anfrage einfach die entsprechende Option an.
Gesicherte offene Termine
Termin | Ort | Preis | |
---|---|---|---|
17.03.-19.03.2025 Plätze vorhanden Köln / Online 1.930,00 | Köln / Online | 1.930,00 | Buchen Vormerken |
19.05.-21.05.2025 Plätze vorhanden Köln / Online 1.930,00 | Köln / Online | 1.930,00 | Buchen Vormerken |
21.07.-23.07.2025 Plätze vorhanden Köln / Online 1.930,00 | Köln / Online | 1.930,00 | Buchen Vormerken |
22.09.-24.09.2025 Plätze vorhanden Köln / Online 1.930,00 | Köln / Online | 1.930,00 | Buchen Vormerken |
24.11.-26.11.2025 Plätze vorhanden Köln / Online 1.930,00 | Köln / Online | 1.930,00 | Buchen Vormerken |
- Lernumgebung in der Cloud
- Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.
- Lernumgebung in der Cloud
- 1 Teilnehmender = Fokus aufs Fachliche und maximaler Raum für individuelle Fragen.
Unterstützung nach der Schulung durch
individuelle Nachbetreuung
- Alle folgenden Schulungsformen können auch Online als Virtual Classroom durchgeführt werden.
- Eine Offene Schulung findet zu einem festgelegten Zeitpunkt im voll ausgestatteten Schulungszentrum oder Online/Remote statt. Sie treffen auf Teilnehmende anderer Unternehmen und profitieren vom direkten Wissensaustausch.
- Eine Inhouse-/Firmen-Schulung geht auf die individuellen Bedürfnisse Ihres Unternehmens ein. Sie erhalten eine kostenfreie Beratung von Ihrem Seminarleiter und können Inhalte und Dauer auf Ihren Schulungsbedarf anpassen. Inhouse-Schulungen können Europaweit durchgeführt werden.
- Bei einer Individual-Schulung erhalten Sie eine 1-zu-1 Betreuung und bestimmen Inhalt, Zeit und Lerntempo. Der Dozent passt sich Ihren Wünschen und Bedürfnissen an.
Sie können unsere Schulungen auch als Remote Schulung im Virtual Classroom anfragen.
In drei Schritten zum Online Seminar im Virtual Classroom:
- Seminar auswählen und auf "Buchen" klicken
- Wählen Sie bei "Wie möchten Sie teilnehmen?" einfach "Online" aus.
- Formular ausfüllen und über den Button "Jetzt buchen" absenden.
Unser Kundenservice meldet sich bei Ihnen mit der Buchungsbestätigung.
Unsere Online Schulungen finden im Virtual Classroom statt. Ein Virtual Classroom bündelt mehrere Werkzeuge, wie Audio-Konferenz, Text-Chat, Interaktives Whiteboard, oder Application Sharing.
Vorteile von Virtual Classroom:
- Sie erhalten 1 zu 1 die gleiche Lernumgebung, die Sie auch vor Ort bei uns vorfinden
- Die technische Vorbereitung wird von den GFU-Technikern vorgenommen
- Sie erhalten remote Zugriff auf Ihren persönlichen Schulungs-PC im GFU-Seminarraum
- Die Virtual Classroom Lösung lässt sich auch im Browser betreiben
- Die GFU-Technik leistet wie gewohnt Soforthilfe bei Problemen
- Die Schulungsunterlagen bekommen Sie per Post zugeschickt
- Sie sparen Reisekosten und Zeit
- 17. Mär. - 19. Mär. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
- 19. Mai - 21. Mai ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
- 21. Jul. - 23. Jul. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
- 22. Sep. - 24. Sep. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
- 24. Nov. - 26. Nov. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
- Auch als Inhouse-Schulung, bundesweit mit Termin nach Wunsch und individuellen Inhalten
- Buchen ohne Risiko! Kostenfreie Stornierung bis zum Vortag des Seminars
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Machen Sie sich keinen Kopf um die Anreise! Unser Shuttle fährt Sie. Oder Sie parken einfach auf einem extra für Sie reservierten Parkplatz.
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