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Schulung Augmented Reality-Technologien: Einführung in ARToolKit
Erste Schritte in der Augmented Reality Entwicklung
Schulungsformen
Offene Schulung
- 2 Tage
- 5 gesicherte Termine
- 1.370,00 p. P. zzgl. MwSt.
- Köln / Online
- Dritter Mitarbeitende kostenfrei
- Learning & Networking in einem. Garantierte Durchführung ab 1 Teilnehmenden.
Inhouse-/Firmenschulung
- 2 Tage - anpassbar
- Termin nach Wunsch
- Preis nach Angebot
- In Ihrem Hause oder bei der GFU
- Lernumgebung in der Cloud
- Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.
Individualschulung
- 2 Tage - anpassbar
- Termin nach Wunsch
- Preis nach Angebot
- In Ihrem Hause oder bei der GFU
- Lernumgebung in der Cloud
- 1 Teilnehmender = Fokus aufs Fachliche und maximaler Raum für individuelle Fragen.
Beschreibung
Es werden Schlüsselkonzepte wie Marker-basiertes und Markerloses Tracking, die Integration von 3D-Modellen und die Erstellung interaktiver AR-Umgebungen behandelt. Zusätzlich wird auf fortgeschrittene Funktionen von ARToolKit eingegangen, um die Leistungsfähigkeit und Effizienz von AR-Anwendungen zu verbessern. Das Seminar bietet praktische Übungen, die es den Teilnehmern ermöglichen, das Gelernte direkt anzuwenden und eigene AR-Projekte zu entwickeln und zu präsentieren.
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Schulungsziel
Das Ziel des Seminars ist es, den Teilnehmenden ein fundiertes Verständnis für die Technologie der Augmented Reality (AR) zu vermitteln, insbesondere durch die praktische Anwendung und Nutzung des ARToolKit. Die Teilnehmer werden befähigt, eigenständig AR-Anwendungen zu entwickeln, indem sie lernen, wie man ARToolKit installiert, konfiguriert und effektiv für die Entwicklung von AR-Projekten einsetzt.
Sie sollen die Fähigkeit erlangen, sowohl grundlegende als auch fortgeschrittene Funktionen des Toolkits zu nutzen, um interaktive und immersive AR-Erfahrungen zu schaffen. Ziel ist es, dass die Teilnehmenden nach Abschluss des Seminars in der Lage sind, AR-Projekte zu planen, zu implementieren und zu optimieren, um innovative Lösungen in verschiedenen Anwendungsbereichen zu realisieren.
Details
Wer teilnehmen sollte
An dem Seminar sollten Softwareentwickler, Produktmanager, UI/UX-Designer, Marketingfachleute und Projektmanager teilnehmen, die daran interessiert sind, Augmented Reality-Technologien in ihre Projekte oder Produkte zu integrieren.
Vorkenntnisse in der Programmierung, insbesondere in Sprachen wie C++ oder Java, sind hilfreich, ebenso ein Grundverständnis von 3D-Grafikdesign. Erfahrungen mit Entwicklungsumgebungen wie Unity oder anderen Visualisierungstools können ebenfalls von Vorteil sein. Personen mit einem Interesse an neuen Technologien und deren Anwendungsmöglichkeiten werden besonders profitieren.
Ihre Schulung
In Präsenz | Online |
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Lernmethode | |
Ausgewogene Mischung aus Theorie und Praxis | Wie auch bei unseren Präsenz-Seminaren: Ausgewogene Mischung aus Theorie und praktischen Übungen. Trainer durchgehend präsent. |
Unterlagen | |
Seminarunterlagen oder Fachbuch zum Seminar inklusive, das man nach Rücksprache mit dem Trainer individuell auswählen kann. | Seminarunterlagen oder Fachbuch inklusive (per Post). Das Fachbuch wählt der Trainer passend zum Seminar aus - Ihren individuellen Buch-Wunsch berücksichtigen wir auf Nachfrage gerne. |
Arbeitsplatz | |
PC/VMs für jeden Teilnehmenden Hochwertige und performante Hardware Große, höhenverstellbare Bildschirme Zugang zu Ihrem Firmennetz erlaubt |
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Lernumgebung | |
Neu aufgesetzte Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter. | |
Arbeitsmaterialien | |
DIN A4 Block, Notizblock, Kugelschreiber, USB-Stick, Textmarker, Post-its | |
Teilnahmezertifikat | |
Die Teilnahmezertifikat inkl. Inhaltsverzeichnis wird Ihnen am Ende des Seminars ausgehändigt. | Die Teilnahmezertifikat inkl. Inhaltsverzeichnis wird Ihnen per Post zugesandt. |
Organisation
In Präsenz | Online | |
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Teilnehmendenzahl | ||
min. 1, max. 8 Personen | ||
Garantierte Durchführung | ||
Ab 1 Teilnehmenden* | ||
Schulungszeiten | ||
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Ort der Schulung | ||
GFU Schulungszentrum Am Grauen Stein 27 51105 Köln-Deutz oder online im Virtual Classroom oder europaweit bei Ihnen als Inhouse-Schulung Um ein optimales Raumklima zu gewährleisten, haben wir das Schulungszentrum mit 17 hochmodernen Trotec TAC V+ Luftreinigern ausgestattet. Diese innovative Filtertechnologie (H14 zertifiziert nach DIN EN1822) sorgt dafür, dass die Raumluft mehrfach pro Stunde umgewälzt wird und Schadstoffe zu 99.995% im HEPA-Filter abgeschieden und infektiöse Aerosole abgetötet werden. Zusätzlich sind alle Räume mit CO2-Ampeln ausgestattet, um jederzeit eine hervorragende Luftqualität sicherzustellen. | ||
Räumlichkeiten | ||
Helle und modern ausgestattete Räume mit perfekter Infrastruktur | Bequem aus dem Homeoffice von überall | |
Preisvorteil | ||
Dritter Mitarbeitende nimmt kostenfrei teil. Eventuell anfallende Prüfungskosten für den dritten Teilnehmenden werden zusätzlich berechnet. Hinweis: Um den Erfolg der Schulung zu gewährleisten, sollte auch der dritte Teilnehmende die erwarteten Vorkenntnisse mitbringen. | ||
All-Inclusive | ||
Gebäck, Snacks und Getränke ganztägig, Mittagessen im eigenen Restaurant, täglich 6 Menüs, auch vegetarisch | Eine Auswahl unserer Frühstücks-Snacks und Nervennahrungs-Highlights senden wir Ihnen mit den Seminarunterlagen per Post zu. | |
Barrierefreiheit | ||
Das GFU-Schulungszentrum (Am Grauen Stein 27) ist barrierefrei | - |
Buchen ohne Risiko
Rechnungsstellung |
Erst nach dem erfolgreichen Seminar. Keine Vorkasse. |
Stornierung |
Kostenfrei bis zum Vortag des Seminars |
Vormerken statt buchen |
Sichern Sie sich unverbindlich Ihren Seminarplatz schon vor der Buchung - auch wenn Sie selbst nicht berechtigt sind zu buchen |
Kostenfreie Services
In Präsenz | Online |
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Inhalt
- Ziele und Erwartungen der Teilnehmenden
- Klärung individueller Lernziele und Erwartungen für ein praxisnahes und relevantes Seminar
- Einführung in Augmented Reality
- Was ist Augmented Reality? : Definition und Abgrenzung zu anderen Realitätserweiterungen.
- Geschichte und Entwicklung von AR : Einblick in die Entstehung und Evolution der AR-Technologie.
- Überblick über ARToolKit
- Grundfunktionen und Möglichkeiten : Einführung in die Kernfunktionen und die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten von ARToolKit.
- Komponenten und Struktur : Verständnis der Architektur und der verschiedenen Bestandteile von ARToolKit.
- Installation und Setup von ARToolKit
- Systemanforderungen und Vorbereitungen : Was wird benötigt, um ARToolKit zu installieren und zu betreiben?
- Schritt-für-Schritt Installation : Durchführung der Installation und erste Schritte mit dem Toolkit.
- Erste AR-Anwendung entwickeln
- Erstellung eines einfachen AR-Projekts : Aufsetzen eines Basisprojekts zur AR-Entwicklung.
- Integration von Markern : Wie Marker in ARToolKit verwendet werden, um AR-Inhalte zu verankern.
- Grundlagen der 3D-Integration
- Arbeiten mit 3D-Modellen : Importieren und Manipulieren von 3D-Objekten in ARToolKit.
- Rendering und Visualisierung : Techniken zur Darstellung von 3D-Inhalten in einer AR-Umgebung.
- Fortgeschrittene Funktionen von ARToolKit
- Markerloses Tracking : Möglichkeiten und Grenzen des markerlosen Trackings in ARToolKit.
- Optimierung von Tracking und Performance : Verbesserung der Genauigkeit und Effizienz in AR-Anwendungen.
- Interaktive AR-Anwendungen
- Entwicklung interaktiver Elemente : Gestaltung von Benutzeroberflächen und Interaktionsmechanismen.
- Reaktionsfähigkeit und Benutzerführung : Erstellung von responsiven und intuitiven AR-Erlebnissen.
- ARToolKit in verschiedenen Umgebungen
- Plattformübergreifende Entwicklung : Anpassungen für iOS, Android und Web-basierte AR-Anwendungen.
- Einsatzszenarien und Anwendungsfälle : Diskussion verschiedener Anwendungsbereiche von ARToolKit, von Bildung bis Industrie.
- Zusammenarbeit und Community
- Ressourcen und Support durch die Community : Wo findet man Hilfe und wie kann man sich in die ARToolKit-Community einbringen?
- Projekte und Beiträge teilen : Möglichkeiten zur Kollaboration und zum Austausch mit anderen Entwicklern.
- Abschlussprojekt
- Entwicklung eines eigenen kleinen AR-Projekts : Anwendung des Gelernten in einem praktischen Projekt.
- Präsentation und Feedback : Vorstellung der Projekte innerhalb der Gruppe zur Diskussion und zum Erfahrungsaustausch.
Buchungsmöglichkeiten
Online oder in Präsenz teilnehmen
Sie können sowohl Online als auch in Präsenz am Seminar teilnehmen. Klicken Sie bei Ihrer Buchung oder Anfrage einfach die entsprechende Option an.
Gesicherte offene Termine
Termin | Ort | Preis | |
---|---|---|---|
17.02.-18.02.2025 Plätze vorhanden Köln / Online 1.370,00 | Köln / Online | 1.370,00 | Buchen Vormerken |
22.04.-23.04.2025 Plätze vorhanden Köln / Online 1.370,00 | Köln / Online | 1.370,00 | Buchen Vormerken |
23.06.-24.06.2025 Plätze vorhanden Köln / Online 1.370,00 | Köln / Online | 1.370,00 | Buchen Vormerken |
25.08.-26.08.2025 Plätze vorhanden Köln / Online 1.370,00 | Köln / Online | 1.370,00 | Buchen Vormerken |
27.10.-28.10.2025 Plätze vorhanden Köln / Online 1.370,00 | Köln / Online | 1.370,00 | Buchen Vormerken |
- Lernumgebung in der Cloud
- Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.
- Lernumgebung in der Cloud
- 1 Teilnehmender = Fokus aufs Fachliche und maximaler Raum für individuelle Fragen.
Unterstützung nach der Schulung durch
individuelle Nachbetreuung
- Alle folgenden Schulungsformen können auch Online als Virtual Classroom durchgeführt werden.
- Eine Offene Schulung findet zu einem festgelegten Zeitpunkt im voll ausgestatteten Schulungszentrum oder Online/Remote statt. Sie treffen auf Teilnehmende anderer Unternehmen und profitieren vom direkten Wissensaustausch.
- Eine Inhouse-/Firmen-Schulung geht auf die individuellen Bedürfnisse Ihres Unternehmens ein. Sie erhalten eine kostenfreie Beratung von Ihrem Seminarleiter und können Inhalte und Dauer auf Ihren Schulungsbedarf anpassen. Inhouse-Schulungen können Europaweit durchgeführt werden.
- Bei einer Individual-Schulung erhalten Sie eine 1-zu-1 Betreuung und bestimmen Inhalt, Zeit und Lerntempo. Der Dozent passt sich Ihren Wünschen und Bedürfnissen an.
Sie können unsere Schulungen auch als Remote Schulung im Virtual Classroom anfragen.
In drei Schritten zum Online Seminar im Virtual Classroom:
- Seminar auswählen und auf "Buchen" klicken
- Wählen Sie bei "Wie möchten Sie teilnehmen?" einfach "Online" aus.
- Formular ausfüllen und über den Button "Jetzt buchen" absenden.
Unser Kundenservice meldet sich bei Ihnen mit der Buchungsbestätigung.
Unsere Online Schulungen finden im Virtual Classroom statt. Ein Virtual Classroom bündelt mehrere Werkzeuge, wie Audio-Konferenz, Text-Chat, Interaktives Whiteboard, oder Application Sharing.
Vorteile von Virtual Classroom:
- Sie erhalten 1 zu 1 die gleiche Lernumgebung, die Sie auch vor Ort bei uns vorfinden
- Die technische Vorbereitung wird von den GFU-Technikern vorgenommen
- Sie erhalten remote Zugriff auf Ihren persönlichen Schulungs-PC im GFU-Seminarraum
- Die Virtual Classroom Lösung lässt sich auch im Browser betreiben
- Die GFU-Technik leistet wie gewohnt Soforthilfe bei Problemen
- Die Schulungsunterlagen bekommen Sie per Post zugeschickt
- Sie sparen Reisekosten und Zeit
- 17. Feb. - 18. Feb. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
- 22. Apr. - 23. Apr. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
- 23. Jun. - 24. Jun. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
- 25. Aug. - 26. Aug. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
- 27. Okt. - 28. Okt. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
- Auch als Inhouse-Schulung, bundesweit mit Termin nach Wunsch und individuellen Inhalten
- Buchen ohne Risiko! Kostenfreie Stornierung bis zum Vortag des Seminars
Buchen Sie diese kostenfreien Serviceleistungen für Präsenzseminare ganz einfach während des Buchungsprozesses dazu!
Machen Sie sich keinen Kopf um die Anreise! Unser Shuttle fährt Sie. Oder Sie parken einfach auf einem extra für Sie reservierten Parkplatz.
Hotelzimmer gesucht? Wir organisieren Ihnen eins. Ihr Vorteil: Sie sparen Zeit und Geld!
Gesund oder lecker? Warum nicht beides? Freuen Sie sich auf unsere kulinarische Verpflegung!
Parkplätze sind in ausreichender Zahl vorhanden. Reisen Sie mit dem Auto an, reservieren wir Ihnen einen Parkplatz.